C++的RAII到底指的是什么
RAII,全称 Resource Acquisition Is Initialization,中文翻译为资源获取即初始化。这是C++中一个比较不直观的术语,而RAII的缩写也时不时遇到,总给人一种很高深但不易掌握的感觉。实际上查了资料后发现,RAII这个技术的含义其实比较明确,这里简单汇总一下从资料中的得到的知识点。
什么是资源
这里的资源 (Resource) 是C++编程中的一个概念,表示哪些不能无限申请的变量(常有明确的含义),比如一段内存,数据库句柄,Socket,打开的文件,线程等。
个人理解,一般的内置类型变量如int
变量不算是资源。
为什么要设计 RAII 这项技术?
简单来说,RAII 这项技术的目的是将资源的生命周期绑定到某个对象(Object)上。对象,一般情况是某个类的示例。这么做有下面几个好处:
- 保证资源在使用的时候已经进行了初始化,避免访问未初始化的内存地址而crash
- 保证资源在程序正常退出的时候进行了释放,避免未释放导致的内存泄漏
- 保证资源在运行出错的时候也能被正常释放
具体如何实现RAII?
RAII 的实现可以总结为:
- 将每个资源封装到一个类中,类的构造函数获取资源,如果获取资源失败,则抛出一个异常。
- 类的解构函数释放资源,并且保证不抛出异常,因此保证资源的释放是没问题的
一个例子
从这里拿过来的一个例子:
1 | class widget |
这里widget
就是一个RAII类,它将data
这个资源绑定到类上面,在构造和析构函数里面进行资源获取和释放。
Reference
- https://en.cppreference.com/w/cpp/language/raii
- https://stackoverflow.com/questions/2321511/what-is-meant-by-resource-acquisition-is-initialization-raii?answertab=scoredesc#tab-top
- https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/cpp/object-lifetime-and-resource-management-modern-cpp?redirectedfrom=MSDN&view=msvc-170